.

пятница, 6 января 2012 г.

онлайн уроки boris red Контрольные точки

Основа анимации, сама ее суть. Контрольная точка - это место на таймлайне, где изменяются какие-либо параметры (фильтр, расположение объекта, его прозрачность или вращение и пр.). По умолчанию, если мы посмотрим на таймлайн только что созданной композиции, мы увидим, что таких точек пока всего две - в начале и в конце. создавая новые точки и настраивая их, мы сможем создавать сколь угодно сложные анимации.

Попробуем анимировать движение выбранной картинки.
Итак, после манипуляций с размером и положением картинки мы получили вот такое расположение объекта:



Обратите внимание на вот это выпадающее меню напротив практически каждого параметра в Борисе, для его появления достаточно щелкнуть мышкой на нужном поле:



Параметр, который тут можно изменить, называется на слэнге "От меня до следующего дуба". Т.е. значения параметра "позиция Х" будет меняться к следующей контрольной точке в соответстивии с выбранным нами законом. По умолчанию я настроил компоузер что бы значения параметров было неизменным (Constant), что бы картинка на протяжени таймлайна перемещалась по экрану по оси Х его надо изменить на, например, Erase In-Out (картинка начнет разгоняться, затем, перед самым концом таймлайна плавно притормозит). Думаю, остальные значения должны быть понятны, если нет - советую попробовать методом Тыка, это неплохая тренировка аналитических способностейsmile.gif.

Вся анимация в Борисе и построенна на этих операциях - выбор параметра, который будет меняться, выбор принципа, по которому он будет меняться, изменение его в следующей контрольной точке.

Следует сразу решить для себя, с какими "умолчабельными" настройками параметров анимации каждому из пользователей удобно работать, и настроить их под себя.Вызовем из вкладки Window команду Show Keyframe Palette

Данное действие сработает в Борисе РЕД ЧЕТВЕРТОЙ ВЕРСИИ, для версии 3.0 используйте команду Preferences

Здесь пользователь может регулировать настройки того, как именно будет происходить изменение параметров в программе. по умолчанию стоит Erase In-Out Если Вас это не устраивает (как например, меня) всегда можно это изменить.

Что осталось? Научится создавать новую контрольную точку в любом месте таймлайна. Выделим необходимый трэк, подведем курсор к нужному месту на таймлайне и нажмем Ctrl + N. . Точки эти можно копировать, вырезать, и вставлять стандартными командами (догадайтесь какими).

Ладно, закончим нашу практическую работу. Итак, вот что мы решили сотворить с видео: - сдвинуть его вправо и уменьшить. Выбрали какие параметры будем менять:


После чего пришли в последнюю точку таймлайна и сместив картинку вправо, уменьшили ее. Вот что получили:

Теперь картинка у нас движетс. Обратите внимание, что она не вращается, не меняет прозрачность и пр, анимируются только выбранные параметры. Остальные параметры можно продолжить изменять для придания выразительности, в начале и в конце они останутся неизменными.

ДЕЛАЕМ ОБЛЕТ КАМЕРОЙ МОЛОДОЖЕНОВ НА ПОЛЯНКЕ ИЗ ФОТОГРАФИИ:






Если попытаться представить себе эту виртуальную сцену со стороны, то у нас получится примерно такая картинка:



Из этой сцены и следует движение в кадре каждого элемента:




ИТАК



Возмем фотографию и при помощи графического редактора (я использую Фотошоп) распирожим ее на три отдельных файла, каждый из которых будет в нашей композиции отдельным слоем. Обратите внимание, что после того, как я вырезал невесту, в месте где находится букет, я инструментом "палец" уменьшил края места, где находился букет:



Кроме того, нам понадобится еще одно изображение молодоженов, отделенное от фона и фотография заднего фона:



В качестве заднего фона я взял кусочек леса над головами молодоженов, как видно на фото.


ИТАК, работа непосредственно в компоузере Борис РЕД 4.2:

1. Запустим программу Boris RED Engine 4.2
2. Пройдем путь в меню Edit / Projekt Settings и выберем параметры, как на картинке (мы делаем широкоэкранный проект для DV-video)



3. В окне Composition удалим две дорожк Video1 и Video2. Делается это выделением их мышкой в левой части окна и нажатием кнопки Del
4. Теперь займемся установлением длительности композиции, это делается так же в окне Composition, там где показано на рисунке, окошко Duration. На картинке видно, что по умолчанию композиция длится 1 сек и пять кадров (данные в окожке отображаются в формате SMTP, т.е. часы:минуты:секунды:кадры).
[img]http://content.foto.mail.ru/mail/denisrec/38/i-369.jpg[/img]
Нам достаточно шести секунд, и мы меняем показания с 00:00:01:05 на 00:00:06:00

5. Жмем в окошке композиции кнопку Add Image.
[img]http://content.foto.mail.ru/mail/denisrec/38/i-370.jpg[/img]
и повторяя операцию несколько раз импортируем в проект файлы: nevesta.psd, jenih.psd, para.psd, buket.psd и fon.jpg.

Импортированный файл сразу предстанет в окне таймлана с развернутыми для редактирования основными параметрами. На этапе освоения программы я призываю чтобы не вносить путанницы ЗАКРЫВАТЬ развернутые параметры и только потом импортировать следующий.
[img]http://content.foto.mail.ru/mail/denisrec/38/i-371.jpg[/img]

В плевой части тайлайна мы видим импортированные файлы. Двигая их мышкой вверх-вниз мы расположим файлы в нужной нам последовательности (как следует из логики задуманной сцены и как показано на двух первых рисунках: снизу фон, затем изображение пары, затем невеста, потом жених и сверху букет:
6. Нажимая стилизованое изображение глаза (видно на предыдущем рисунке) на слоях fon.psd и para.psd отключим их от визуализации. Теперь в окне где мы видим готовую композицию, у нас только жених, невеста и букет. Вот ими и займемся.


7. Теперь обязательно проверим, чтобы ползунок на правой части таймлайна стоял в крайнем левом положении, на начале. Будьте очень внимательны, там где я пишу красным цветом - споткнулось немало новичков. Это очень важно, что бы не внести путаницу:




8. Выделяя нужный слой на левой части таймлайна мы можем масштабировать и вращать его или в окне Controls или непосредственно в окне просмотра. Подробнее описано здесь Вот что получилось:
.

Как этого добиться?

Выделим на таймлайне крайне левую контрольную точку изображения (ну, скажем, жениха) и в окне Controls обратим внимание на те параметры, которые будут изменяться в процессе движения. Это движение по Х. Щелкнув левой кнопкой мышки выберем тип Linear. Остальные параметры, если было какое-либо изменение, ставим в положение None.



9. теперь перейдем на последнюю контрольную точку на трэке с изображением жениха:



Аккуратно сдвинем изображение на пять пикселей вправо. Это нужно сделать, не зацепив другие изображения. Можно просто изменить параметр Position X в окне Controls, можно аккуратно щелкнуть на возникшей из центра изображения краснеькой оси координат и пользуясь стрелками на клавиатуре подогнать изображение в нужное место.


Если сейчас мы поставим ползунок на таймлайне в крайнее левое положение и нажмем клавишу "Пробел", то композиция начнет проигрываться. мы увидим как изображение жениха плавно смещается вправо. Обязательно проверьте себя. если этого не происходит - вернитесь назад и посмотрите, что Вы сделали не так. Сдвигали мы изображение всего на пять пикселей, разница не очень кидается в глаза но она есть.

10. Теперь проделаем ту же операцию с изображением невесты, только невесту надо будет сдвигать в правой контрольной точке влево, тоже на четыре-пять пикселей. Если окажется что четыре-пять пикселей - это уже много, виден разрыв между женихом и невестой - оставте изображение невесты в последней контрольной точки на максимально возможном расстоянии, и перейдите к первой контрольной точке, подвинте ее вправо к жениху насколько возможно:



Движение очень незначительное, но именно оно и даст нам эффект трехмерности, облета камеры.

Обратите внимание, что на прикрепленном рисунке невеста расположена немного ниже чем на картинке в шаге 8. Ну да, выяснив ошибку компоновки я немного передвинул ее изображение по оси Y.

11. Визуализируем букет, который был спрятан, "включив глазик" на трэке букета. Зададим ему движение слева направо. Тоже совсем небольшое. Сдвиг придется вычислять на глаз, проигрывая копозицию и подгоняя положение букета. Кроме того, букет следует немного увеличить, чтобы он закрывал место стыка молодоженов.

Кроме того, букету имеет смысл придать небольшую тень. Сделать это можно найдя в окне Controls вкладку Shadow. Настройки там простые, думаю, комментировать не имеет смысла. Следите только чтобы не нужные Вам параметры не приобрели ненужной Вам анимации.


После описанных шагов мы получили вот такю композицию:



Действительно, возникает НЕБОЛЬШОЕ ощущение что камера облетает ребят по часовой стрелке. Не полный оборот конечно, но в общем, движется. Усилить впечатление от движения призвана анимация заднего фона. Итак...

12. Включим изображение фона, щелкнув по глазику на дорожке с файлом fom.psd. Видно, что изображение придется сильно растягивать. осложняется задача тем, что угловых контрольных точек в окне просмотра мы не видим. Сделать это можно двумя способами:
- управляя параметром Scale в контрольном окне.
- выделив окно просмотра и крутнув колесико мыши, мы получаем возможность масштабировать вид на копозицию до тех пор, пока не добъемся нужной нам крупности изображения. Растащим края композиции, чтобы в экране были только зеленые насаждения. при этом нам необходим некотрый запас для движения по экрану влево. Итак, вот как должен располагаться фон в первой контрольной точке:



В последней контрольной точке мы сдвигаем изображение с фоном вправо. Анимирован параметр Position X.
13. Сейчас одним шагом мы решим две проблемы: уберем возможные артефакты такого варварского увеличения размеров картинки (т.н. "лезущий пиксел") и визуально отделим молодоженов от задника, сымитровав непопадание в фокус видеокамеры деревьев на заднем плане.

Для этого выделим трэк с фоном, и пройдем в меню таким путем: Filtres/Color and Blurs/Gaussan Blur
Мы увидим, что трэк с фоном развернулся (его можно потом свернуть) и у нас появился внутри него трэк с фильтром.



В окне Controls мы выберем необходимые нам парамеры, глядя на получающийся результат. Меня устроили вот такие парамеры:
Horizontal Blur - 6
Vertical Blur - 3
Чтобы менять параметры отдельно - снять крестик на поле Lock Blur. Это небольшая попытка имитировать и смаз от движущися деревьев. Вообще, в Борис прекрасно встают такие фильтры как Sapphire, и там есть более тонкие инструменты для имитации расфокуса и смаза от движения, я не использую его в этом примере просто по причине. чтобы у кого этих фильтров нет не упирался в тупик. Так же можно дополнительно применить фильтр BCC Directional Вur, но это факультативно пожалуйста, и так целый трактат получается.

Обратите внимание на очень интересный параметр Mix with Original. Поставте его в 50% и получите замечательный софтфокус. Но нам он сейчас не нужен, поэтому посмотрите и поставте его на место , это я для развития эрудиции и применения в других задачах.

Результат:



Получилось уже неплохо, но нам нужно еще ввести в кадр еще одно изображение молодоженов, и задать им движение, а так же применить к ним тоже фильтр Gaussan Blur, но теперь с меньшими параметрами (4 по горизонтали и 2 по вертикали). Думаю, эти шаги можно опустить. Вот что пока получается:


Для более объемной картинки применим прием, который в кинематографе и фотографии называют светотональная перспектива. Применительно к данному случаю - объект на переднем плане должен быть самый яркий, подальше - немного потемнее. потом еще темнее. Для этого применим к слою с целующийся парой фильтр BCC Brigtnes - Contrast из той же группы Color and Blurs. Параметр Brigtnes поставим равный -17. Применим такой же фильтр к фону, с параметром Brigtnes -7




Теперь можно приступать к имитации движения фокусировки камеры. Ходить по трэкам придется много, поэтому давайте сразу договоримся, что ненужные трэки мы будем сворачивать.

14.
Найдем трэк фильтра Gaussan Blur, примененного к заднику и выделим егою Переместив ползунок плеера на где-то 60% по таймлайну, нажмем комбинацию клавиш Ctrl+N. мы увидим, как на таймлайне, на трэке фильтра возникнет новая контрольная точка.



Теперь, зайдем во вкладку Controls и зададим линейную (Linear)анимацию параметров вертикального и горизонтального размытия. Пройем по таймлайну дальше, практически к концу композиции и создадим еще одну контрольную точку (как было сделано выше).



Вот в этой точке мы изменим параметы вертикального и горизонтального размытия на 2 и 1 соответсвтенно.

15. Нужно проделать такие же шаги и для анимации размытия пары на заднем фоне, только в точке параметр размытия вообще становиться равным нулю, а самую последнюю точку можно вообще удалить, выделив ее и нажав кнопку Delete.



15. после проверки результата (пара на заднем фоне должна полность оказаться в фокусе, резкость леса так же ощутимо увеличится) мы свернем все трэки. И....

С нажатой клавишей Ctrl поочередно щелкая на трех верхних слоях (жених, невеста и букет) , выделим их всех. После чего нажмем кнопку Precompouse:


Полученный результат не может не радовать, мы только что получили возможность выделить несколько слоев (три слоя: жених, невеста и букет) в один. Теперь весь этот вновьполученный слой можно двигать и фильтровать как единое целое. Вместо применения к трем слоям треж фильтров Гауссан Блюр (как нам было нужно), мы получаем возможность применить его всего один раз.



Как видно из структуры этого слоя, никто не мешает проводить манипуляции и над каждым из объектов, образующих слой.


Теперь применим фильтр Gaussan Blur к полученному слою задав в момент "фокусировки камеры" на заднем плане расфокусировку композиции переднего плана.




КОНЕЦ УРОКА


Вот ссылка на архив, который нужно распаковать и поместить на диск С:
Там находятся исходные файлы и готовый проект projekt-1.red. Файл projekt-2.red - для самостоятельного изучения. В нем я дополнительно сделал смаз от движения фильтром Directional Blur, задал небольшое виньетирование объектива и по мелочи еще поигрался.



Здесь еще не применен постпродакшен при помощи плагина Мэджик Буллет, это в другой ветке спрашивайте smile.gif


 
 
 
 КАК СДЕЛАТЬ ВОТ ТАКОЙ ЭФФЕКТ:

____________________________



___________________________

Итак:
___________________________

1. Берем фотографию, вот такую:



2. В Фотошопе, или кто в чем умеет, разносим ее на три отдельных кадра. Легче делать по слоям, потом просто скрыть ненужные слои, Борис РЭД прекрасно понимает какой слой показывать, а какой нет. Вот эти кадры:



Обратите внимание, что самый первый кадр не просто копия фотографии, края фаты почиканы черным, чтобы когда наши крылышки быдут сходится к невесте - действительно под ними будет показываться чернота. Далее...

__________________________

3. В Борис РЭДе размещаем все три кадра один над другим, разумеется, тот кадр где девушка - самый нижний.
__________________________

4. Придаем кадрам 2 и 3 анимацию, крылья должны схлопываться к центру композиции. Чтобы центр их вращения проходил не через геометрический центр кадра - смотрим в начале ветки, я рассказывал как сместить центр в нужную

5. Применяем к крылышкам эффект Light Sweep из фильтров группы Lights и задаем лучам небольшую анимацию.
_________________________

6. Все три кадра выделяем с шифтом на левой стороне тайлайна и нажимаем кнопку Add to 3D Container


_________________________

7. Задаем контейнеру анимацию (пусть немного сдвигается от зрителя с легким наклоном).
________________________

8. Ждем следующего урока. Далее будет про капельки на объективе и другой способ придать ткани фаты эффект колыхания.


Комментариев нет:

Отправить комментарий

тизер