Представляем вам программу BluffTitler DX 9 – Видео редактор который предназначен исключительно для создания текстовых эффектов в титрах и на видео и справляется со своей задачей на все 100 процентов. К тому же всю анимацию можно добавлять в проекты, созданные в видео-редакторах, таких как Sony Vegas, Pinnacle Studio и других. В процессе создания все титры отображаются в реальном времени. Для новичков в программе предусмотрены начальные шаблоны, но можно сделать все с ноля. Программа полностью русифицирована в настройках необходимо выбрать русский язык.
Анимация создается по слоям, что очень облегчает в создании сложных спецэффектов, максимальное количество слоев 84 чего более чем достаточно даже для самых требовательных аниматоров. Все слои делятся на 12 типов
Light – слой, позволяющий задать освещение проекта.
Text – слой, предназначенный для добавления текста.
EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS
Picture – слой для добавления фонового изображения.
Video – слой напоминает предыдущий и предназначен для добавления фонового видео файла.
Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.
Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимации с частицами и световыми эффектами.
Model – слой предоставляет интересную возможность добавления в проект трехмерных моделей
Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.
Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.
Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.
Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать.
BluffTitler DX9 предназначена исключительно для создания титров, и совладевает со собственной задачей на все 100 процентов. Сделанную в программке анимацию можно без труда добавлять в проекты, сделанные в видеоредакторах, таковых как Sony Vegas, Pinnacle Studio и остальных. Конечно же, даже в самом простом видеоредакторе обычно предусмотрена возможность создания титров, однако в BluffTitler DX9 их делать удобнее и нагляднее. Во-первых, титры показываются в реальном времени, и ожидать, пока будет просчитан тот или иной эффект, не нужно. Во-вторых, в программке есть огромное количество заготовок, которые можно использовать как начальную точку для создания своих проектов. Качество отображения эффектов зависит от возможностей видеоплаты.
BluffTitler DX9 имеет не совсем обычный интерфейс, и потому сначала он кажется массивным, однако на практике оказывается чрезвычайно комфортным. В то время как наружный вид остальных программ, как правило, представлен одним окном, разбитым на рабочую область и панели инструментов, в BluffTitler DX9 можно узреть два окна – в первом визуализируются эффекты, 2-ое предназначено для их опции. Такой подход удобен тем, что окно с предварительным просмотром титров можно развернуть во весь экран, а окно с опциями поместить в любое комфортное место.
Интерфейс BluffTitler DX9 переведен на российский язык, при этом языковой модуль уже включен в поставку программки. Поэтому, выбрав команду Set Language в меню Settings, можно работать с русскими названиями команд.
Первое, что стоит сделать – это указать длительность проекта, а также избрать разрешение. Это можно сделать при помощи соответственных команд меню File. Во время работы с видео разрешение постоянно играет большую роль. При вставке титров в основной проект в видеоредакторе анимация должна быть такового же размера, что и остальные файлы проекта, иначе к видео придется применить повторную компрессию, что повлечет за собой потерю свойства. Разрешение можно задать вручную, указав количество точек по ширине и высоте, но лучше использовать предложенные программкой предустановки разрешения для форматов Pal, NTSC, HDTV и пр.
Особенности:
Анимация в программке создается по слоям, благодаря чему возникают ассоциации с графическим, а не с видеоредактором. В одном проекте можно использовать до 64 слоев, что наиболее чем довольно для создания даже чрезвычайно длинных и напичканных эффектами титров. Всего доступно 12 типов слоев, которые можно добавить в проект, выбрав в меню Layer:
Light – слой, позволяющий задать освещение проекта. Программа дает возможность избрать меж 2-мя типами осветителей - Ambient Light и Point Light. Первый наиболее обычной и позволяет настраивать исключительно цвет освещения, а вот при помощи Point Light можно избрать интенсивность и положение источника света, найти наличие теней.
Text – слой, предназначенный для прибавления текста. Поскольку создание титров является главным назначением программки, можно сказать, что этот слой – основной. Для текста доступно большущее количество параметров, в том числе размер кегля, прозрачность, закручивание, изменение положения, масштаба, расстояния меж буквами.
EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS, такие как стрелки, геометрические фигуры и т.д.
Picture – слой для прибавления фонового изображения. Поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG, TGA и др. Для этого слоя доступно огромное количество параметров, к примеру, изменение прозрачности, повторяемость текстуры, вращение, изменение размера.
Video – слой припоминает предшествующий и предназначен для прибавления фонового видеофайла. Поддерживаются типы файлов ASF, AVI, MPG, MPEG, VOB, QT и WMV.
Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.
Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимаций с частичками и световыми эффектами. Это может быть картина, напоминающая помехи на экране телевизора, фейерверк, падающие снежинки, фонтан и т.д. Интересно, что эти два слоя можно использовать не только в качестве фона, но и для оформления остальных слоев. Например, ежели добавить один из них к тексту, то анимационные эффекты будут проявляться внутри или вокруг букв. Таким образом, можно, к примеру, сделать горящий текст. Для прибавления слоя Plasma или Particle к другому слою используется команда Attach в меню Layer.
Model – слой предоставляет интересную возможность прибавления в проект трехмерных моделей. Программа поддерживает единственный формат .X. Файлы этого формата можно получить, к примеру, выполнив экспорт 3D-модели из 3ds Max. Для этого предварительно нужно установить бесплатный плагин Panda DirectX Exporter.
Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.
Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.
Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.
Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать. В программке используется анимация по главным кадрам. Это означает, что юзеру нужно указать характеристики эффекта в первом и последнем кадрах, а во всех промежных кадрах они будут подобраны программкой автоматически.
Ключевые кадры показываются на шкале анимации в виде синих маркеров. Созданные ранее главные кадры можно перемещать, устанавливая тем самым длительность того или иного эффекта. Например, ежели для текстового слоя анимирован параметр вращения, то чем меньше будет расстояние меж главными кадрами, тем резвее будет вращаться текст.
Все вышесказанное относится и к параметрам остальных слоев. Скажем, при помощи главных кадров можно задать изменение интенсивности освещения, постепенное исчезновение фоновой рисунки (для этого нужно анимировать параметр прозрачности) и т.д. Чтобы было легче ориентироваться в многочисленных настройках слоев, программа добавляет около названия того параметра, который был изменен пользователем, значок +.
Готовый проект можно экспортировать в файл AVI с сжатием или без. Кроме этого, можно указать наличие альфа-канала прозрачности. Можно также сохранять видео в виде секвенции файлов в формате Targa, с альфа-каналом или без него.
Эффекты, которыемогут быть сделаны сBluffTitlerвключают в себя:
-golden beveled titles
-blood dripping titles
-JPG textured titles
-MPG textured titles
-slimy titles
-hairy titles
-exploding titles
-reflection mapped titles
-twisted titles
-cartoon shaded titles
-golden glowing titles
-spooky lightened titles
-titles with silver spikes
-jumbling titles
-inverted titles
-bouncing titles
-powerfield emitting titles
-titles with flying hearts
-pumping titles
-plasma backgrounds
-background videos morphing into donuts
-particle effects
-MP3 audio
-morphing JPG pictures
-exploding video backgrounds
-fractal backgrounds
Так же в комплекте 3 супер набора для создания сумашедших видеоэффектов!:
DPack1, DPack2
BIXPACK 2 - Ornaments Шаблоны 3D-анимации проф свойства. BixPack 2 дает шесть стилей орнаментов: стрит-арт, цветы, фэнтези, стрелы и др... Пакет включает 30 готовых к применению шаблонов для использования в приложении BluffTitler. Все орнаменты были сделаны с Bixelangelo 2.0.
BIXPACK 2 - Ornaments - Professional broadcast quality 3D animation templates. BixPack 2 offers six ornament styles: street art, flowers, fantasy, arrows, king of bling and pink&purple. 30 ready to use templates show the power of the BluffTitler ornaments system. All ornaments have been created with Bixelangelo 2.0.
Blufftitler Projects by Roquenublo (Spain)
Cборник испанских проектов для голландской программки BluffTitler, создатель Roquenublo. В него вошли проекты за 2009-2010, собственноручно отобранные создательом для российских друзей . Их можно использовать при разработке домашнего видео, слайдшоу из Ваших фотографий, для обучения работе в программке. Предварительно нужно установить шрифты из папки «FONT INSTALL»,
для того, что бы проекты верно показывались.
Начав собирать видеозаписи, человек сталкивается с новыми проблемами – изучение основ цифрового видеомонтажа. Даже если не ставить перед собой цель сделать из ролика фильм с голливудскими эффектами, необходимо хотя бы вставить перед началом клипа титры, которые поведают зрителю о том, что записано на этом видео. Красиво оформленный видеоматериал можно хранить на DVD, время от времени освежая память повторным просмотром в кругу знакомых. Однако прежде необходимо разобраться, как работает видеоредактор и изучить его инструменты. На все это нужно время, ведь даже такой простой пакет для обработки цифрового видео как Ulead Video Studio требует предварительного ознакомления с основными функциями программы, а если говорить про более сложные программы, такие как Adobe Premiere или Canopus Edius, то их изучение отнимет не один день. Впрочем, есть и другое решение этой проблемы – небольшая, но очень удобная в обращении программа BluffTitler DX9.
BluffTitler DX9 предназначена исключительно для создания титров, и справляется со своей задачей на все 100 процентов. Сделанную в программе анимацию можно без труда добавлять в проекты, созданные в видеоредакторах, таких как Sony Vegas, Pinnacle Studio и других. Конечно же, даже в самом простом видеоредакторе обычно предусмотрена возможность создания титров, однако в BluffTitler DX9 их делать удобнее и нагляднее. Во-первых, титры отображаются в реальном времени, и ждать, пока будет просчитан тот или иной эффект, не нужно. Во-вторых, в программе есть множество заготовок, которые можно использовать как начальную точку для создания своих проектов. Качество отображения эффектов зависит от возможностей видеокарты.
BluffTitler DX9 имеет не совсем обычный интерфейс, и поэтому поначалу он кажется громоздким, однако на практике оказывается очень удобным. В то время как внешний вид других программ, как правило, представлен одним окном, разделенным на рабочую область и панели инструментов, в BluffTitler DX9 можно увидеть два окна – в первом визуализируются эффекты, второе предназначено для их настройки. Такой подход удобен тем, что окно с предварительным просмотром титров можно развернуть во весь экран, а окно с настройками поместить в любое удобное место.
Интерфейс BluffTitler DX9 переведен на русский язык, причем языковой модуль уже включен в поставку программы. Поэтому, выбрав команду Set Language в меню Settings, можно работать с русскими названиями команд.
Первое, что стоит сделать – это указать продолжительность проекта, а также выбрать разрешение. Это можно сделать при помощи соответствующих команд меню File. Во время работы с видео разрешение всегда играет большую роль. При вставке титров в основной проект в видеоредакторе анимация должна быть такого же размера, что и другие файлы проекта, иначе к видео придется применить повторную компрессию, что повлечет за собой потерю качества. Разрешение можно задать вручную, указав количество точек по ширине и высоте, но лучше использовать предложенные программой предустановки разрешения для форматов Pal, NTSC, HDTV и пр.
Анимация в программе создается по слоям, благодаря чему возникают ассоциации с графическим, а не с видеоредактором. В одном проекте можно использовать до 64 слоев, чего более чем достаточно для создания даже очень длинных и напичканных эффектами титров. Всего доступно 12 типов слоев, которые можно добавить в проект, выбрав в меню Layer:
Light – слой, позволяющий задать освещение проекта. Программа дает возможность выбрать между двумя типами осветителей - Ambient Light и Point Light. Первый более простой и позволяет настраивать исключительно цвет освещения, а вот при помощи Point Light можно выбрать интенсивность и положение источника света, определить наличие теней.
Text – слой, предназначенный для добавления текста. Поскольку создание титров является главным предназначением программы, можно сказать, что этот слой – основной. Для текста доступно огромное количество параметров, в том числе размер кегля, прозрачность, закручивание, изменение положения, масштаба, расстояния между буквами.
EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS, такие как стрелки, геометрические фигуры и т.д.
Picture – слой для добавления фонового изображения. Поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG, TGA и др. Для этого слоя доступно множество параметров, например, изменение прозрачности, повторяемость текстуры, вращение, изменение размера.
Video – слой напоминает предыдущий и предназначен для добавления фонового видеофайла. Поддерживаются типы файлов ASF, AVI, MPG, MPEG, VOB, QT и WMV.
Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.
Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимаций с частицами и световыми эффектами. Это может быть картинка, напоминающая помехи на экране телевизора, фейерверк, падающие снежинки, фонтан и т.д. Интересно, что эти два слоя можно использовать не только в качестве фона, но и для оформления других слоев. Например, если добавить один из них к тексту, то анимационные эффекты будут проявляться внутри или вокруг букв. Таким образом, можно, например, создать горящий текст. Для добавления слоя Plasma или Particle к другому слою используется команда Attach в меню Layer.
Model – слой предоставляет интересную возможность добавления в проект трехмерных моделей. Программа поддерживает единственный формат .X. Файлы этого формата можно получить, например, выполнив экспорт 3D-модели из 3ds Max. Для этого предварительно нужно установить бесплатный плагин Panda DirectX Exporter. Плагин доступен только для 3ds Max версий 6-8.
Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.
Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.
Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.
Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать. В программе используется анимация по ключевым кадрам. Это означает, что пользователю нужно указать параметры эффекта в первом и последнем кадрах, а во всех промежуточных кадрах они будут подобраны программой автоматически.
Ключевые кадры отображаются на шкале анимации в виде синих маркеров. Созданные ранее ключевые кадры можно перемещать, устанавливая тем самым продолжительность того или иного эффекта. Например, если для текстового слоя анимирован параметр вращения, то чем меньше будет расстояние между ключевыми кадрами, тем быстрее будет вращаться текст.
Все вышесказанное относится и к параметрам других слоев. Скажем, при помощи ключевых кадров можно задать изменение интенсивности освещения, постепенное исчезновение фоновой картинки (для этого нужно анимировать параметр прозрачности) и т.д. Чтобы было легче ориентироваться в многочисленных настройках слоев, программа добавляет возле названия того параметра, который был изменен пользователем, значок +.
Готовый проект можно экспортировать в файл AVI с сжатием или без. Кроме этого, можно указать наличие альфа-канала прозрачности. Можно также сохранять видео в виде секвенции файлов в формате Targa, с альфа-каналом или без него.
Заключение
Заявления разработчиков о том, что BluffTitler DX9 можно использовать как дополнение к таким программам, как MAGIX Video, Canopus Edius и Adobe Premiere, кажутся немного преувеличенными. Действительно, использовать ее можно, но стоит ли? В профессиональных пакетах для видеомонтажа есть довольно мощные инструменты для создания титров, которые удобнее использовать непосредственно в программе. Однако если вы работаете с любительскими программами для видеомонтажа, то BluffTitler DX9 будет хорошим дополнением к их инструментарию. Огонь, эффекты с частицами, трехмерные надписи, - все это в BluffTitler DX9 создается очень быстро. А если учесть, что размер дистрибутива составляет всего лишь 5 Мб, то можно утверждать, что другой такой программы нет. Для сравнения: размер дистрибутива Ulead Cool 3D Production Studio, прямого конкурента BluffTitler DX9, около 40 Мб.
Единственное, что хотелось бы увидеть в следующих версиях – предварительный просмотр загружаемых эффектов, ведь по названиям не всегда можно понять, что они из себя представляют. Также не мешало бы расширить возможности анимации и добавить инструменты для управления характером ее протекания