.

воскресенье, 12 мая 2013 г.

обзор уроки BluffTitler DX9 курс онлайн


 


Представляем вам программу BluffTitler DX 9 – Видео редактор который предназначен исключительно для создания текстовых эффектов в титрах и на видео и справляется со своей задачей на все 100 процентов. К тому же всю анимацию можно добавлять в проекты, созданные в видео-редакторах, таких как Sony Vegas, Pinnacle Studio и других. В процессе создания все титры отображаются в реальном времени. Для новичков в программе предусмотрены начальные шаблоны, но можно сделать все с ноля. Программа полностью русифицирована в настройках необходимо выбрать русский язык.
Анимация создается по слоям, что очень облегчает в создании сложных  спецэффектов, максимальное количество слоев 84 чего более чем достаточно даже для самых требовательных аниматоров. Все слои делятся на 12 типов
Light – слой, позволяющий задать освещение проекта.
Text – слой, предназначенный для добавления текста.
EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS
Picture – слой для добавления фонового изображения.
Video – слой напоминает предыдущий и предназначен для добавления фонового видео файла.
Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.
Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимации с частицами и световыми эффектами.
Model – слой предоставляет интересную возможность добавления в проект трехмерных моделей
Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.
Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.
Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.
Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать.



BluffTitler DX9 8.3

BluffTitler DX9 предназначена исключительно для создания титров, и совладевает со собственной задачей на все 100 процентов. Сделанную в программке анимацию можно без труда добавлять в проекты, сделанные в видеоредакторах, таковых как Sony Vegas, Pinnacle Studio и остальных. Конечно же, даже в самом простом видеоредакторе обычно предусмотрена возможность создания титров, однако в BluffTitler DX9 их делать удобнее и нагляднее. Во-первых, титры показываются в реальном времени, и ожидать, пока будет просчитан тот или иной эффект, не нужно. Во-вторых, в программке есть огромное количество заготовок, которые можно использовать как начальную точку для создания своих проектов. Качество отображения эффектов зависит от возможностей видеоплаты.
BluffTitler DX9 имеет не совсем обычный интерфейс, и потому сначала он кажется массивным, однако на практике оказывается чрезвычайно комфортным. В то время как наружный вид остальных программ, как правило, представлен одним окном, разбитым на рабочую область и панели инструментов, в BluffTitler DX9 можно узреть два окна – в первом визуализируются эффекты, 2-ое предназначено для их опции. Такой подход удобен тем, что окно с предварительным просмотром титров можно развернуть во весь экран, а окно с опциями поместить в любое комфортное место.
Интерфейс BluffTitler DX9 переведен на российский язык, при этом языковой модуль уже включен в поставку программки. Поэтому, выбрав команду Set Language в меню Settings, можно работать с русскими названиями команд.
Первое, что стоит сделать – это указать длительность проекта, а также избрать разрешение. Это можно сделать при помощи соответственных команд меню File. Во время работы с видео разрешение постоянно играет большую роль. При вставке титров в основной проект в видеоредакторе анимация должна быть такового же размера, что и остальные файлы проекта, иначе к видео придется применить повторную компрессию, что повлечет за собой потерю свойства. Разрешение можно задать вручную, указав количество точек по ширине и высоте, но лучше использовать предложенные программкой предустановки разрешения для форматов Pal, NTSC, HDTV и пр.

Особенности:
Анимация в программке создается по слоям, благодаря чему возникают ассоциации с графическим, а не с видеоредактором. В одном проекте можно использовать до 64 слоев, что наиболее чем довольно для создания даже чрезвычайно длинных и напичканных эффектами титров. Всего доступно 12 типов слоев, которые можно добавить в проект, выбрав в меню Layer:

Light – слой, позволяющий задать освещение проекта. Программа дает возможность избрать меж 2-мя типами осветителей - Ambient Light и Point Light. Первый наиболее обычной и позволяет настраивать исключительно цвет освещения, а вот при помощи Point Light можно избрать интенсивность и положение источника света, найти наличие теней.

Text – слой, предназначенный для прибавления текста. Поскольку создание титров является главным назначением программки, можно сказать, что этот слой – основной. Для текста доступно большущее количество параметров, в том числе размер кегля, прозрачность, закручивание, изменение положения, масштаба, расстояния меж буквами.

EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS, такие как стрелки, геометрические фигуры и т.д.

Picture – слой для прибавления фонового изображения. Поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG, TGA и др. Для этого слоя доступно огромное количество параметров, к примеру, изменение прозрачности, повторяемость текстуры, вращение, изменение размера.

Video – слой припоминает предшествующий и предназначен для прибавления фонового видеофайла. Поддерживаются типы файлов ASF, AVI, MPG, MPEG, VOB, QT и WMV.

Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.

Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимаций с частичками и световыми эффектами. Это может быть картина, напоминающая помехи на экране телевизора, фейерверк, падающие снежинки, фонтан и т.д. Интересно, что эти два слоя можно использовать не только в качестве фона, но и для оформления остальных слоев. Например, ежели добавить один из них к тексту, то анимационные эффекты будут проявляться внутри или вокруг букв. Таким образом, можно, к примеру, сделать горящий текст. Для прибавления слоя Plasma или Particle к другому слою используется команда Attach в меню Layer.

Model – слой предоставляет интересную возможность прибавления в проект трехмерных моделей. Программа поддерживает единственный формат .X. Файлы этого формата можно получить, к примеру, выполнив экспорт 3D-модели из 3ds Max. Для этого предварительно нужно установить бесплатный плагин Panda DirectX Exporter.

Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.

Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.

Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.

Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать. В программке используется анимация по главным кадрам. Это означает, что юзеру нужно указать характеристики эффекта в первом и последнем кадрах, а во всех промежных кадрах они будут подобраны программкой автоматически.

Ключевые кадры показываются на шкале анимации в виде синих маркеров. Созданные ранее главные кадры можно перемещать, устанавливая тем самым длительность того или иного эффекта. Например, ежели для текстового слоя анимирован параметр вращения, то чем меньше будет расстояние меж главными кадрами, тем резвее будет вращаться текст.

Все вышесказанное относится и к параметрам остальных слоев. Скажем, при помощи главных кадров можно задать изменение интенсивности освещения, постепенное исчезновение фоновой рисунки (для этого нужно анимировать параметр прозрачности) и т.д. Чтобы было легче ориентироваться в многочисленных настройках слоев, программа добавляет около названия того параметра, который был изменен пользователем, значок +.

Готовый проект можно экспортировать в файл AVI с сжатием или без. Кроме этого, можно указать наличие альфа-канала прозрачности. Можно также сохранять видео в виде секвенции файлов в формате Targa, с альфа-каналом или без него.

Эффекты, которыемогут быть сделаны сBluffTitlerвключают в себя:
-golden beveled titles
-blood dripping titles
-JPG textured titles
-MPG textured titles
-slimy titles
-hairy titles
-exploding titles
-reflection mapped titles
-twisted titles
-cartoon shaded titles
-golden glowing titles
-spooky lightened titles
-titles with silver spikes
-jumbling titles
-inverted titles
-bouncing titles
-powerfield emitting titles
-titles with flying hearts
-pumping titles
-plasma backgrounds
-background videos morphing into donuts
-particle effects
-MP3 audio
-morphing JPG pictures
-exploding video backgrounds
-fractal backgrounds

Так же в комплекте 3 супер набора для создания сумашедших видеоэффектов!:
DPack1, DPack2
BIXPACK 2 - Ornaments Шаблоны 3D-анимации проф свойства. BixPack 2 дает шесть стилей орнаментов: стрит-арт, цветы, фэнтези, стрелы и др... Пакет включает 30 готовых к применению шаблонов для использования в приложении BluffTitler. Все орнаменты были сделаны с Bixelangelo 2.0.
BIXPACK 2 - Ornaments - Professional broadcast quality 3D animation templates. BixPack 2 offers six ornament styles: street art, flowers, fantasy, arrows, king of bling and pink&purple. 30 ready to use templates show the power of the BluffTitler ornaments system. All ornaments have been created with Bixelangelo 2.0.
Blufftitler Projects by Roquenublo (Spain)

Cборник испанских проектов для голландской программки BluffTitler, создатель Roquenublo. В него вошли проекты за 2009-2010, собственноручно отобранные создательом для российских друзей . Их можно использовать при разработке домашнего видео, слайдшоу из Ваших фотографий, для обучения работе в программке. Предварительно нужно установить шрифты из папки «FONT INSTALL»,
для того, что бы проекты верно показывались.
Начав собирать видеозаписи, человек сталкивается с новыми проблемами – изучение основ цифрового видеомонтажа. Даже если не ставить перед собой цель сделать из ролика фильм с голливудскими эффектами, необходимо хотя бы вставить перед началом клипа титры, которые поведают зрителю о том, что записано на этом видео. Красиво оформленный видеоматериал можно хранить на DVD, время от времени освежая память повторным просмотром в кругу знакомых. Однако прежде необходимо разобраться, как работает видеоредактор и изучить его инструменты. На все это нужно время, ведь даже такой простой пакет для обработки цифрового видео как Ulead Video Studio требует предварительного ознакомления с основными функциями программы, а если говорить про более сложные программы, такие как Adobe Premiere или Canopus Edius, то их изучение отнимет не один день. Впрочем, есть и другое решение этой проблемы – небольшая, но очень удобная в обращении программа BluffTitler DX9.

BluffTitler DX9 предназначена исключительно для создания титров, и справляется со своей задачей на все 100 процентов. Сделанную в программе анимацию можно без труда добавлять в проекты, созданные в видеоредакторах, таких как Sony Vegas, Pinnacle Studio и других. Конечно же, даже в самом простом видеоредакторе обычно предусмотрена возможность создания титров, однако в BluffTitler DX9 их делать удобнее и нагляднее. Во-первых, титры отображаются в реальном времени, и ждать, пока будет просчитан тот или иной эффект, не нужно. Во-вторых, в программе есть множество заготовок, которые можно использовать как начальную точку для создания своих проектов. Качество отображения эффектов зависит от возможностей видеокарты.

BluffTitler DX9 имеет не совсем обычный интерфейс, и поэтому поначалу он кажется громоздким, однако на практике оказывается очень удобным. В то время как внешний вид других программ, как правило, представлен одним окном, разделенным на рабочую область и панели инструментов, в BluffTitler DX9 можно увидеть два окна – в первом визуализируются эффекты, второе предназначено для их настройки. Такой подход удобен тем, что окно с предварительным просмотром титров можно развернуть во весь экран, а окно с настройками поместить в любое удобное место.

BluffTitler DX9: текстовые эффекты на видео


Интерфейс BluffTitler DX9 переведен на русский язык, причем языковой модуль уже включен в поставку программы. Поэтому, выбрав команду Set Language в меню Settings, можно работать с русскими названиями команд.

Первое, что стоит сделать – это указать продолжительность проекта, а также выбрать разрешение. Это можно сделать при помощи соответствующих команд меню File. Во время работы с видео разрешение всегда играет большую роль. При вставке титров в основной проект в видеоредакторе анимация должна быть такого же размера, что и другие файлы проекта, иначе к видео придется применить повторную компрессию, что повлечет за собой потерю качества. Разрешение можно задать вручную, указав количество точек по ширине и высоте, но лучше использовать предложенные программой предустановки разрешения для форматов Pal, NTSC, HDTV и пр.

Анимация в программе создается по слоям, благодаря чему возникают ассоциации с графическим, а не с видеоредактором. В одном проекте можно использовать до 64 слоев, чего более чем достаточно для создания даже очень длинных и напичканных эффектами титров. Всего доступно 12 типов слоев, которые можно добавить в проект, выбрав в меню Layer:

Light – слой, позволяющий задать освещение проекта. Программа дает возможность выбрать между двумя типами осветителей - Ambient Light и Point Light. Первый более простой и позволяет настраивать исключительно цвет освещения, а вот при помощи Point Light можно выбрать интенсивность и положение источника света, определить наличие теней.

Text – слой, предназначенный для добавления текста. Поскольку создание титров является главным предназначением программы, можно сказать, что этот слой – основной. Для текста доступно огромное количество параметров, в том числе размер кегля, прозрачность, закручивание, изменение положения, масштаба, расстояния между буквами.

BluffTitler DX9: текстовые эффекты на видео


EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS, такие как стрелки, геометрические фигуры и т.д.

Picture – слой для добавления фонового изображения. Поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG, TGA и др. Для этого слоя доступно множество параметров, например, изменение прозрачности, повторяемость текстуры, вращение, изменение размера.

BluffTitler DX9: текстовые эффекты на видео


Video – слой напоминает предыдущий и предназначен для добавления фонового видеофайла. Поддерживаются типы файлов ASF, AVI, MPG, MPEG, VOB, QT и WMV.

Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.

Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимаций с частицами и световыми эффектами. Это может быть картинка, напоминающая помехи на экране телевизора, фейерверк, падающие снежинки, фонтан и т.д. Интересно, что эти два слоя можно использовать не только в качестве фона, но и для оформления других слоев. Например, если добавить один из них к тексту, то анимационные эффекты будут проявляться внутри или вокруг букв. Таким образом, можно, например, создать горящий текст. Для добавления слоя Plasma или Particle к другому слою используется команда Attach в меню Layer.

Model – слой предоставляет интересную возможность добавления в проект трехмерных моделей. Программа поддерживает единственный формат .X. Файлы этого формата можно получить, например, выполнив экспорт 3D-модели из 3ds Max. Для этого предварительно нужно установить бесплатный плагин Panda DirectX Exporter. Плагин доступен только для 3ds Max версий 6-8.

BluffTitler DX9: текстовые эффекты на видео


Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.

BluffTitler DX9: текстовые эффекты на видео


Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.

Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.

BluffTitler DX9: текстовые эффекты на видео


Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать. В программе используется анимация по ключевым кадрам. Это означает, что пользователю нужно указать параметры эффекта в первом и последнем кадрах, а во всех промежуточных кадрах они будут подобраны программой автоматически.

Ключевые кадры отображаются на шкале анимации в виде синих маркеров. Созданные ранее ключевые кадры можно перемещать, устанавливая тем самым продолжительность того или иного эффекта. Например, если для текстового слоя анимирован параметр вращения, то чем меньше будет расстояние между ключевыми кадрами, тем быстрее будет вращаться текст.

Все вышесказанное относится и к параметрам других слоев. Скажем, при помощи ключевых кадров можно задать изменение интенсивности освещения, постепенное исчезновение фоновой картинки (для этого нужно анимировать параметр прозрачности) и т.д. Чтобы было легче ориентироваться в многочисленных настройках слоев, программа добавляет возле названия того параметра, который был изменен пользователем, значок +.

Готовый проект можно экспортировать в файл AVI с сжатием или без. Кроме этого, можно указать наличие альфа-канала прозрачности. Можно также сохранять видео в виде секвенции файлов в формате Targa, с альфа-каналом или без него.

BluffTitler DX9: текстовые эффекты на видео


Заключение
Заявления разработчиков о том, что BluffTitler DX9 можно использовать как дополнение к таким программам, как MAGIX Video, Canopus Edius и Adobe Premiere, кажутся немного преувеличенными. Действительно, использовать ее можно, но стоит ли? В профессиональных пакетах для видеомонтажа есть довольно мощные инструменты для создания титров, которые удобнее использовать непосредственно в программе. Однако если вы работаете с любительскими программами для видеомонтажа, то BluffTitler DX9 будет хорошим дополнением к их инструментарию. Огонь, эффекты с частицами, трехмерные надписи, - все это в BluffTitler DX9 создается очень быстро. А если учесть, что размер дистрибутива составляет всего лишь 5 Мб, то можно утверждать, что другой такой программы нет. Для сравнения: размер дистрибутива Ulead Cool 3D Production Studio, прямого конкурента BluffTitler DX9, около 40 Мб.

Единственное, что хотелось бы увидеть в следующих версиях – предварительный просмотр загружаемых эффектов, ведь по названиям не всегда можно понять, что они из себя представляют. Также не мешало бы расширить возможности анимации и добавить инструменты для управления характером ее протекания

уроки Ulead COOL 3D Production Studio текст 3 д

росматривая форумы, я наткнулся на интересную статью. Описание программы Ulead COOL 3D Production Studio.
Эта программа может пригодиться для создания разного рода заставок при создании фильма. Вы можете сделать красивый анимированный заголовок или анимированный ролик и вставить в свой фильм. При работе в формате цифровой камеры ( формат DV AVI) необходимо в настройках программы установить разрешение кадра 720х576 и частоту кадров - 25/кадров в секунду. (Похожая программа Ulead Cool 3D 3.5 - описание на нашем сайте, а еще проще программа XARA 3D - описание так же на нашем сайте).

К сожалению автор не сделал оптимизацию рисунков к статье и не оброшает внимание на (громатику) грамматику. В результате страница загружалась очень долго. И это не мудрено, ведь размер файла одного рисунка колеблется от 200 до 450 Кб, а суммарный объем страницы зашкаливает за 1,5 Мб (замечу, что 0,2 Мб - это уже очень много).
Но если вам интересно пообщаться с автором, то пожалуйста, ссылка на Первоисточник

Вот эта частично отредактированная статья, текст от лица автора.

Как сделать анимированный аватар за 5 мин?

Cмотрим что можно сделать с этой прогой внизу!

Прежде всего хочу сказать тем кто недавно купил компьютер и тем кто в нём не очень хорошо разбирается - всё очень легко!!!
P.S. если вы можете прочесть фразу "As easy, as one two three" то вам будет ещё легче.(прога на английском).
начнём с нуля. что нам нужно:
компьютер,
звание, как минимум, продвинутый ламер,
сама прога - качаем из топика,
http://empo.ru/forum/showthread.php?t=57
патч (в топике ссылка битая),
http://mvm-team.hotmail.ru/files/maxpach_3d.zip

Скачиваем прогу и патч. Устанавлием программу. Устанавливаем патч (он находится в папке которая в ZIP файле) думаем - что нам надо сделать.
Аватар? Баннер?
Как это должно выглядеть?
Ну ни с нуля же всё делать! в принципе нам нужен фон и идея. Вместо фона можно поставить видео (формат AVI) цвет, картинку(JPG или BMP ТОЛЬКО 24 разрядные) или сочетание цветов(в проге можно поставить) ну и конечно анимация.
Первой моей идеей когда я впервые открывал программу было: украсить свой аватар анимацией. Поэтому здесь будут приведены азы анимирования, которые могут пригодиться при улучшении аватара.

Итак! Начнём!

Вот так выгдлядит сама программа!

Ulead COOL 3D 
Production Studio

цифрой 1 отмеченно место, где можно выбирать атрибуты.
Примечание: то что вы видите на рисунке может отличаться от того что вы увидите в программе когда откроете её впервые. (я уже настроил её под себя)
1. создаём новый документ file, new.
1.1 в зависимости от того что вам нужно идем в file,perferenses.и устанавливаем frame rate - количесво кадров в секунду. для аватара выберете 7-9 (вполне хватит и размер будет небольшой) для банера или минипрезентации выбираем15-30 кадров/с. Для работы с видео 25 кадров/с
1.2 в timeline выбираем number of frames, количество кадров (всего) то есть если frame rate (Frames per second - fsp) 10, а 20 то анимация будет длиться 2 сек. соответственно.
2. в панели атрибутов выбираем background (фон) по вкусу
3. теперь идею воплощаем в жизнь, добавляем объекты.

Ulead COOL 3D 
Production Studio

номер 1 панель добавления текстовых, и разных объектов и эффектов.
номер 2 панель управления объектами. Здесь можно вращать, изменять размер и положение объектов.
номер 3 анимационный проигрыватель. Здесь можно просматривать созданную анимацию.
На рисунке изображён мой аватар (на фоне), акула(3d объект) тестовый текст. все объекты кроме картинок 3 мерные (вы можете исправить это поставив их толщину на 0 .
Несколько объектов уже есть в программе, на нам ведь надо больше! В программу можно импортировать 3d модели форматов *.x & *.3ds
Где взять? на сайте http://www.customize.ru/3d_models.html
скачиваем и разархивируем в одну папку.
Как вставить? file,import 3D model, остальное на картинке:

Ulead COOL 3D 
Production Studio

затем, когда всё уже готово можно заняться анимированием, у тех кто работал с Flash проблем не будет никаких

4. Вы должны были придумать, как это всё будет двигаться, затем выбираем нужный объект крутим его как надо и выбираем кадр в котором он окончательно меняет свою позицию.
Вот перевод раздела справки:
Все вставные эффекты имеют красную Линию Контроля, которая появляется на Контроле Графика времени. Это - специальный контроль, который позволяет Вам определять точно, когда вставной эффект применен в пределах последовательности мультипликации, определяя начало и пункты конца эффекта. Чтобы приспосабливать длину эффекта, просто щелкните и тяните любой конец Линии Контроля Мультипликации к желательной длине. Независимо от того, которые производят Вас, применяются (то есть, вставные эффекты типа Текста и Глобальных Эффектов), Вы можете определить вашу желательную длину времени мультипликации для специфического эффекта. Вы можете даже непрерывно добавить больше эффектов, один за другим. Следуйте за процедурой ниже, чтобы дать этому попытку:
1. Создать название (объект текста или графический объект) в рабочем пространстве.
2. Примените первый вставной эффект к вашему названию.
3. Определите заканчивающуюся структуру первого эффекта. Только тяните правильный конец Линии Контроля Мультипликации к определенной структуре в оживляемом названии, где закончить эффект.
4. Теперь примените ваш второй вставной эффект.
5. Тяните левый конец Линии Контроля Мультипликации к структуре рядом с заканчивающейся структурой, где ваш первый эффект закончился (например, если ваш первый эффект закончился в 30-ой структуре, ваш второй эффект тогда начнется в 31-ой структуре.).
6. Установите последнюю структуру вашей мультипликации как заканчивающаяся структура второго эффекта, если Вы не имеете больше штепселя-ins, чтобы примениться.
7. Использовать Группу Признака, если Вы хотите возвратиться к первому вставному эффекту и изменить его назначения.
8. Удостоверьтесь, что Вы добавляете больше структур к вашему проекту мультиэффекта получить более гладкий результат. Это - рекомендуют что Вы установить по крайней мере 30 структур. Чем более вставные эффекты, которые Вы применяете, тем больше структур будет необходимо.
Наконечник: Когда Вы работаете с многократными графиками времени, держите ваш глаз на меню собственности - это скажет Вам, какой график времени Вы в настоящее время редактируете.
Отметьте: стартовой структурой и последней структурой не может быть то же самое.
************************************************** **
перевод выполнялся словарём.
А вот картинка:

Ulead COOL 3D 
Production Studio

5. Ну вот почти и всё. В разделе file вы сможете найти любой понравившийся способ сохранения gif, avi, flash...
извините за не полную инструкцию, но программа лёгкая и быстро осваивается.

Как сделать GIF файл из видео!
Вот рисунок с обьяснением.

Ulead COOL 3D
 Production Studio

Вот русификатор для программы, русифицирует только меню, берём Здесь

От Админа.
Если у вас есть интересная статья по работе с видео или есть замечания по данной статье, то напишите нам, мы опубликуем ваши замечания и ваши статьи под вашим именем со ссылкой на ваш сайт.
Удачи.

уроки XARA 3D5 озор программы

Программа Adobe Premiere 6.5 RUS имеет мощный редактор титров, однако вы можете столкнуться
с некоторыми проблемами. Например: многочисленность настоек, которые требует определенного
времени и опыта; проблема с русским текстом, приходится устанавливать дополнительные шрифты;
знание английского языка; пугающая громоздкость.
Конечно, я не отвергаю работу с тирами в программе Adobe Premiere 6.5 RUS и иногда пользуюсь ими,
но более проще это сделать в программе Xara 3D5, о которой и пойдет речь далее.
Программа Xara 3D5 очень проста в обращении и дает возможность сохранять результат во всевозможных форматах: это и просто картинки и иконки, файлы Avi, анимация, Flash, хранитель экрана, можно делать кнопки, и так далее.
Программа подойдет и любителям видео и Web-дизайнерам.

Посмотрите на рисунок.
Перед вами окно программы. Приступаем к работе.

видео монтаж

Слева от экрана, где написано "ВИДЕО ФИЛЬМ" вертикальный ряд кнопок.
Нажимаем кнопку "Т" откроется окно в котором вы можете написать необходимое вам слово,
например "ВИДЕО ФИЛЬМ".

видео монтаж

При этом вы можете менять шрифт расстояния между буквами, их наклон и т.д., пробуйте.
Ниже под кнопкой "Т" находится палитра цветов, нажимаем кнопочку.

видео монтаж

Здесь можно задать цвета с разных сторон букв, либо поставив галочку, справа вверху "текстура", можно придать буквам текстуру предположим дерева или металла.

Ниже кнопочка "Е"

видео монтаж

- меняем толщину букв и их профиль.
Следующая кнопка "U"

видео монтаж

в открыва-
ющемся окне поставив галочку "Кнопка", получаем на экране кнопку с надписью. Можно выбрать конфигурацию кнопки.
Далее кнопка "В" - выбираем конфигурацию букв, овальность, пробуйте.
видео монтаж

При желании создадим тень. Для этого кнопочка "S".

видео монтаж

Предпоследняя в ряду кнопка "Х"

видео монтаж задает параметры текстуры.

Как видите, всего несколькими кнопками вы можете задать буквам очень много параметров и настроить их по своему желанию.
Самая нижняя кнопка в ряду предназначена для настройки анимации. Нажав кнопку "Выбор анимации"
можно воспользоваться готовой заготовкой либо изменить ее.
Вы можете анимировать не только буквы, но и освещение. Видите на рисунке лампочка.

видео монтаж

Левее от кнопки "S" имеются окна для настройки анимации. "Фреймов за период" - это сколько кадров за один период (оборот), "Фреймов в сек." - это сколько кадров в секунду. Если вы делаете титры для фильма, то вам необходимо поставить "Фреймов в сек." - 25, а "Фреймов за период" - скажем 100, тогда получится анимированный клип длительностью 100:25=4 секунды.
Если вы хотите, чтобы клип вращался не один оборот а более, все равно делайте один оборот, а затем в программе Adobe Premiere 6.5 RUS скопировав этот клип несколько раз, сделаете продолжительность титров столько сколько вам надо. Тем самым вы экономите свое время и место на диске.
Внизу программы постоянно появляется подсказка.
Результат предварительной работы всегда можно посмотреть, нажав вверху клавиши проигрывания либо переместить бегунок под экраном.

Сохраняем наше творение.
Нажимаем "Файл"-"Экспорт анимации" откроется окно, даем название клипу, выбираем формат (Avi), нажимаем "Сохранить" появляется окно с параметрами будущего клипа.
Здесь вы должны установить разрешение, то есть ширину и высоту кадра вашего основного фильма, чтобы не было несовместимости (720х 576 для PAL - при использовании цифровой камеры). Разумеется, максимальную глубину цвета и не включайте сжатие, нам нужно хорошее качество.
Вот в основном и все. Программа не сложная, постепенно освоившись, вы будете применять ее более продуманно и возможно не только для видеоклипов.

Наложение титров


Рассмотрим на конкретном примере, как наложить титры на клип.
Для начала создадим титры.
Откроем программу Xara3D5, и напишем какое-нибудь слово, например: "ПРИВЕТ".
Если кто забыл описание программы, то посмотрите Здесь.
Сделаем необходимые настройки программы Xara3D5.
Посмотрите на рисунок.
видео монтаж
Фреймов за период - ставим "100", фреймов в сек - ставим "25", получаем "100:25=4"сек будет длиться наш клип с титрами.
Далее выбираем вид анимации - "качание1" или другие, если желаете. Далее устанавливаем фон - это важно , R-0, G-0, B-255,
видео монтаж видео монтаж
то есть чистый синий фон. Теперь отключаем тень, чтобы не мешала. Но вы можете экспериментировать, может у вас хорошо получится с тенью. Можете попробовать изменить свет, либо текстуру, но сейчас не об этом.
Продолжаем. Открываем - "Файл - Экспорт анимации".
видео монтаж  видео монтаж
Откроется окно "Экспорт анимации" , выбираем "AVI", пишем имя файла "привет" , нажимаем "Сохранить" . Откроется окно "Экспорт всех AVI" .
видео монтаж
Настраиваем параметры клипа с титрами: Ширина - 720, высота - 576 (это параметры для цифровой камеры DV, если у вас другое разрешение основного фильма, то и титры должны быть с тем же разрешением). Для хорошего качества сжатие не применяем, глубину цвета ставим максимальную, смотрите как на рисунке. Нажимаете "Сохранить" , начнется процесс сохранения.
Все клип с титрами мы создали.
Запускаем программу Adobe Premiere 6,5. Щелкаем 2 раза (двойной щелчок) мышкой в "Окне Проекта" - откроется окно импорта. Находим свой файл с титрами, делаем - "открыть" . Файл появляется в "Окне Проекта" . Его можно просмотреть в маленьком мониторе - этого же окна. Наводим курсор на файл в "Окне Проекта" и, нажав левую кнопку мыши (захватив его) переносим на "временную шкалу" помещаем на дорожку "Видео 2" , в том месте, где вы планировали. У вас получится примерно так.
видео монтаж
Дорожка "Видео 2" раскрыта, для того чтобы сделать плавное появление и исчезновение титров. Видите линию в нижней половине клипа титров, она плавно поднимается вверх идет горизонтально и плавно опускается вниз - это и есть плавное появление титров, показ их и плавное затухание. Изменить положение линии легко, просто щелкаете на ней левой кнопкой мышки, появится точка. Хватаете точку мышкой и тянете вниз или вверх. Опускаете вниз - клип становится долее прозрачным, вверх - более видимым.
Теперь щелкаете на клипе с титрами правой кнопкой мышки, откроется меню,
выбираем - "Опции Видео - Прозрачность" .
Adobe Premiere 
6,5
видео монтаж
Откроется окно "Настройки прозрачности" , выбираем "Blue Screen" . Подстраиваем "Порог" и "Отрез" для более четкого отображения титров на фоне фильма. Можете добавить немного смягчения, окошечко справа. На экране "Пример" перемещая движок, наблюдаете качество эффекта. Нажимаете "ОК".
Adobe Premiere 
6,5
видео монтаж
Результат можно посмотреть на правом экране монитора одним из способов просмотра.
Вот вкратце и все, кто что не понял, вступайте в сообщество, задавайте вопросы, есть форум, будем работать и учиться.

уроки онлайн Ulead VideoStudio 11 Plus

Запускаем установку программы. Нам будет предложено установить дополнительный элемент, нажимаем на кнопку: Install.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Начнется установка программы.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Подтверждаем лицензионное соглашение.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Вводим имя пользователя и компании.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Выбираем регион и систему: PAL/SECAM.

Ulead VideoStudio 11 Plus

И для окончания установки, нажимаем на кнопку Finish.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Запускаем программу Ulead VideoStudio 11 Plus.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Нажимаем на кнопку:

Ulead VideoStudio 11 Plus

Создаем новый проект:

Ulead VideoStudio 11 Plus

Выбираем свойства проекта, выполнив команду:

Ulead VideoStudio 11 Plus

Появится окно:

Ulead VideoStudio 11 Plus

Где мы выбираем формат файла, Edit file format: Microsoft AVI files и нажимаем на кнопку Edit.
В окне Project Options, переключаемся на закладку General и там выбираем частоту кадров, порядок следования полей, разрешение.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Далее, переключаемся на закладку: AVI.

Ulead VideoStudio 11 Plus

И для работы с DV материалом, выбираем компрессор, в пункте Compression: DV Video Encoder – type 2. Нажимаем на кнопку: ОК.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Нажимаем ОК. И сохраняем проект:

Ulead VideoStudio 11 Plus

Вводим имя проекта и указываем его местоположение. Но стоит учесть, что папка с временными файлами, находится в Мои документы.

Ulead VideoStudio 11 Plus

Импортируем файлы в проект, для этого нажимаем правую кнопку мыши и выбираем пункт:

Ulead VideoStudio 11 Plus

Выбираем директорию и файлы, и нажимаем на кнопку: Открыть.

Ulead VideoStudio 11 Plus

В закладке Video, мы видим импортированные миниатюры видео файлов.

Ulead VideoStudio 11 Plus

тизер